When loading into some worlds, you will stay in black screen. In the log, there is a null reference exception after the loaded asset bundle message.
Known black screening worlds:
What a Legend - wrld_2975477a-ce90-47b7-9828-c1ee5f28c362
Prefabs Lounge - wrld_87b40783-9efc-4e28-b9bb-251fa6c1496d
VRHat - wrld_3fae8b92-0cdc-4e76-8a6d-f0daf09a5ff4
2020.03.31 22:30:42 Log - Loaded asset bundle: Final Scene Public
2020.03.31 22:30:42 Exception - NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
DžDŽDŽDžDžDŽDŽDžDžDžDŽDŽDŽDžDžDžDžDžDžDžDŽDžDŽDŽDžDŽDžDŽDŽDžDŽDžDžDžDžDžDŽDŽDžDžDžDžDžDŽDžDŽDŽ.DŽDŽDžDžDŽDŽDžDžDŽDŽDžDžDŽDŽDžDžDŽDžDŽDžDžDŽDŽDŽDŽDŽDŽDŽDŽDŽDžDžDŽDžDžDŽDžDžDžDžDžDŽDžDžDŽDžDŽ (VRC.SDKBase.VRC_SceneDescriptor DŽDžDžDžDŽDŽDžDžDžDŽDŽDžDžDžDŽDŽDžDŽDŽDžDŽDžDžDžDŽDŽDŽDŽDžDžDŽDŽDžDŽDŽDžDŽDžDžDžDŽDžDžDžDŽDžDŽ) (at <00000000000000000000000000000000>:0)
DžDŽDŽDžDžDŽDŽDžDžDžDŽDŽDŽDžDžDžDžDžDžDžDŽDžDŽDŽDžDŽDžDŽDŽDžDŽDžDžDžDžDžDŽDŽDžDžDžDžDžDŽDžDŽDŽ.DžDŽDžDŽDŽDŽDžDžDžDŽDŽDžDžDŽDŽDŽDŽDžDžDŽDžDŽDžDžDžDŽDŽDŽDŽDŽDžDŽDŽDŽDŽDŽDŽDŽDžDžDžDŽDŽDŽDžDžDŽ () (at <00000000000000000000000000000000>:0)
DžDŽDŽDžDžDŽDŽDžDžDžDŽDŽDŽDžDžDžDžDžDžDžDŽDžDŽDŽDžDŽDžDŽDŽDžDŽDžDžDžDžDžDŽDŽDžDžDžDžDžDŽDžDŽDŽ+DžDžDžDžDžDŽDŽDžDžDŽDžDžDžDŽDŽDžDžDŽDžDžDŽDžDŽDžDŽDŽDžDŽDžDžDŽDžDžDŽDŽDžDŽDžDžDžDŽDŽDžDžDžDŽDŽ.MoveNext () (at <00000000000000000000000000000000>:0)
UnityEngine.SetupCoroutine.InvokeMoveNext (System.Collections.IEnumerator enumerator, System.IntPtr returnValueAddress) (at <00000000000000000000000000000000>:0)