I made a gimmick that can get player's bottom collider position with the FirstPersonController and FollowTarget scripts of StandardAssets, but it doesn't work anymore since build 772. It still works in the Unity editor though.
Reproduce:
wrld_87213d88-a1b6-4520-aa30-acd91703f981
StandardAssets required.
  • Press the button at the center.
  • Then the capsule should be left side, the cube's position, at least they are in the Unity editor or before build 772, but now you'd see it at right side.
Japanese:
StandardAssetsのFirstPersonControllerとFollowTargetを使用して足元のコライダーの位置を取得するギミックを作りました。
しかしながらBuild 772にて正しく動作しなくなりました。
UnityEditor上では正常に動作します。
再現:
wrld_87213d88-a1b6-4520-aa30-acd91703f981
StandardAssetsが必要
・ワールドに入って正面にあるボタンを押します。
・UnityEditor・Build 772以前であればCapsuleは左にあるCubeの位置に移動していましたが、現在は右にあるままです。