VRChat crashes when entering a world or loading an avatar. This problem is not an individual issue, but rather an event that is thought to occur in everyone. The likelihood of crashing varies from user to user, and some are not affected at all. The inability to return to the original instance or the interruption of conversation and play in the first place can cause intense stress and anxiety for users. * Most crashes occur upon entering an instance. * Crashes can also occur when loading your avatar, causing others to crash as well. * There are very few cases reported before November. * This can happen even if there is only one person in the instance. * It may be triggered by CPU, GPU, VR, or network load, but we can only speculate. * The VRChat client itself will be killed. > Application Error, bad_module_info, unknown, Exception code: 0x00000000 * The last log output is as follows. Nothing is logged after that. > Warning - Recovered 129 Network IDs from Avatar The crash was accidental and everyone thought it was their own problem. However, when I asked users in the community around me, some of my friends experienced more than 10 crashes in an hour. we should hurry to find out the cause and fix the inexplicable crashes of the VRChat client. Translated with www.DeepL.com/Translator (free version) ワールドに入るか、アバターロード時にVRChatがクライアントごと落ちます。 この問題は個別の問題ではなく、誰しもに発生していると考えられる事象です。 ただし、ユーザーによっては、まったくクラッシュしない人もいます。 元いたインスタンスに戻れなくなることや、そもそも会話や遊びが中断されることは、強いストレスと不安によりユーザーから楽しみを奪います。 ・クラッシュの多くはインスタンスに入ったときに起こります。 ・自身のアバターロードにより、他人をクラッシュさせることもあります。 ・11月以前の報告例は、ほとんどありません。 ・インスタンス内の人数が1人であっても起き得ます。 ・CPU, GPU, VR, ネットワーク負荷がトリガーかもしれませんが、分かりません。 ・強制終了時、Windowsのイベントログには、次のようなイベントが残っていました。 > Application Error, bad_module_info, unknown, Exceotion code: 0x00000000 ・クラッシュ直前、次のようなログが最後に出力されます。以降は何も記録されません。 > Warning - Recovered 129 Network IDs from Avatar 偶発的であり、誰もが自分自身の問題であると考えていました。しかし、私の周囲のコミュニティのユーザーに聞くと、中には1時間に10回以上のクラッシュを経験したフレンドもいます。速やかに、VRChatクライアントの不可解なクラッシュの原因究明と修正を希望します。