CombatSystem breaks a joint component which is in an avatar armature.

Reproduce:

CombatSystem Inactive: wrld_9fed9509-e3e5-47cb-8896-0dbec8737721

CombatSystem Active: wrld_07fd5fef-540b-49bc-803a-5734f6e53faf

https://github.com/chiugame/VRC_BugReport_CombatSystemBreaksJoints

Go to CombatSystem Inactive and use the pedestals.

- The right side pedestal, the capsule follows your head.

- The center, left side pedestals, the capsule follows your right hand.

- These are expected.

Go to CombatSystem Active.

- The right side pedestal, the capsule follows your head without problems. Since the object is outside of the avatar armature, CombatSystem doesn't affect it.

- The center, left side pedestals, the capsule doesn't follow anything because the joint component doesn't work.

Thus, CombatSystem breaks an avatar which has a joint component.

Japanese:

CombatSystemはアバターのArmature以下のJointを壊します。

再現:

CombatSystem Inactive: wrld_9fed9509-e3e5-47cb-8896-0dbec8737721

CombatSystem Active: wrld_07fd5fef-540b-49bc-803a-5734f6e53faf

https://github.com/chiugame/VRC_BugReport_CombatSystemBreaksJoints

最初にCombatSystem Inactiveに入ってください。

ワールドにあるペデスタルを使用します。

・まず3つあるうちの右のペデスタルを使用してください。

・頭上にカプセルが追従します。

・次に中央、左とそれぞれ使用してみてください。

・どちらもカプセルは右手に追従します。

・これらそれぞれが期待されるアバターの動作になります。

次にCombatSystem Activeに行きます。

・先ほどと同様に右から使用します。

・問題なく追従します。これはArmature外なのでCombatSystemの影響は受けません。

・次に中央、左をそれぞれ使用します。

・カプセルはどこにも追従しません。Jointが壊れています。

つまりCombatSystemはJointを使用するアバターを壊します。