Turn off log output by default (ja: ログ出力をデフォルトでオフにする)
ikuko
Unity's log output is generally very heavy. The current log output is useful to the world's developers, but for visitors to the world, it is also useful to the is not necessary.
If you have something like "--enable-log-levels" as a launch option, you can use Good.
(japanese original text)
Unityのログ出力は一般的に高負荷です。現在出力されているログはワールドの開発者にとっては有用ですがワールドを訪れる人にとっては不必要です。
起動オプションとして「--enable-log-levels」のようなものを用意すると良いでしょう。
Log In
SAADHERO
Seeing That a Few times the Log was around 80Mb and once 127Mb it seems to be using a fair bit of power so true hopefully we get a option to not Log
Tony_Lewis
大部分のログの内容が音声同期、IK同期、位置同期で同期系のログですから現実的には不可能かと。
また、意図せずクラッシュしたときにUnity社へクラッシュログを送信したりするときにも使用されているので難しいですねぇ。
あと一様、自分中心に範囲外なら同期系ログは算出しないはずなので
どちらかというとワールド側とアバター側がちゃんと最適化されていない場合が原因の方が多いですね。(余計なものが同期設定になっていたり実装方法が間違ってたり、アバターの構造がログの乱発の原因になっていたり。)