When the Unity editor is in Prefab Mode, the SDK should show an error and some guide in the Builder tab.
For beginners, trying to upload their avatar in Prefab Mode is a common mistake. They seem to encounter this situation by double-clicking on an avatar prefab they purchased.
Even in Prefab Mode, the SDK shows the Builder tab and allows you to press the "Build & Test" and "Build & Publish" buttons. If the user presses the buttons, SDK shows "Building Avatar" Progress (see attached image) and does nothing after that. Also, there are no errors on the Console.
Overall, the SDK doesn't care about this situation at all. It should be improved.
Tested with SDK 3.7.1
~~~ (Japanese translation) ~~~
タイトル:プレハブモードでアバターをビルドした時にエラーを表示するようにする
Unity エディターがプレハブモードの時に、SDK は Builder タブにエラーと案内を表示するべきです。
初心者にとってプレハブモードでアバターをアップロードしようとするのは、よくある失敗です。彼らは購入したアバターのプレハブをダブルクリックすることで、この状況に遭遇するようです。
プレハブモードでも SDK は Builder タブを通常通り表示し、「Build & Test」と「Build & Publish」ボタンは押せるようになっています。ユーザーがボタンを押すと、SDK は「Building Avatar」の進行状況を表示し(添付画像を参照)、その後は何も行いません。また、コンソールにエラーはありません。
全体的に見て、SDK はこの状況をまったく考慮していません。改善すべきです。
SDK 3.7.1 で検証しました。