Name of the VRCSDK package you have imported. VRCSDK3-2020.03.21.12.04 Name of the Udon SDK package you have imported. UDONSDK-2020.03.21.12.24 Version/build of VRChat you’re using to test, if necessary. Latest open beta. (906) A general description of the bug you’re encountering. Attempting to send a long string, like "Trip,Bond,Diamond,Cap,Copper,Canada,Ray,Circle,Centaur,Deck,Dwarf,Wind,Arm,Seal,Pipe,Pyramid,Nail,Amazon,Queen,Theater,Screen,Jupiter,Dress,Game,Whale," over the network via synced vars will return the following error: 2020.03.21 21:33:39 Error - [FlatBufferNetworkSerializer] Caught ArgumentOutOfRangeException: Non-negative number required. Parameter name: count at System.Text.UTF8Encoding.GetString (System.Byte[] bytes, System.Int32 index, System.Int32 count) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 at DŽDžDžDŽDžDžDŽDžDŽDŽDžDŽDžDžDŽDŽDŽDžDžDŽDžDžDžDžDžDžDŽDŽDžDžDžDŽDžDžDžDŽDžDžDŽDžDŽDžDŽDŽDžDžDž.DŽDžDŽDžDŽDŽDŽDžDžDžDžDžDžDžDžDžDŽDžDžDžDžDŽDŽDŽDžDŽDžDŽDŽDžDžDžDŽDžDžDžDŽDŽDžDŽDŽDžDŽDŽDžDŽDŽ (System.Int32 DžDžDžDŽDŽDžDžDŽDžDžDžDŽDŽDžDŽDžDŽDŽDŽDžDžDŽDŽDŽDžDžDžDžDžDžDŽDŽDŽDžDŽDŽDžDŽDžDŽDžDžDŽDžDŽDžDŽ, System.Int32 DŽDŽDžDŽDŽDžDžDŽDžDŽDžDŽDžDŽDžDŽDŽDžDžDŽDžDŽDŽDŽDžDžDžDŽDŽDžDžDŽDŽDŽDžDŽDŽDŽDŽDŽDžDžDŽDŽDŽDžDž) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 at VRC.Networking.UdonSync.DŽDŽDžDŽDŽDžDžDžDŽDžDŽDŽDžDžDžDžDžDŽDžDžDŽDŽDŽDŽDžDžDŽDŽDŽDžDžDŽDžDŽDžDžDžDŽDŽDžDžDžDŽDžDŽDŽDž (DžDŽDŽDŽDžDŽDŽDŽDŽDŽDŽDŽDŽDŽDžDŽDžDžDžDžDžDžDžDžDžDŽDŽDžDžDžDžDžDžDŽDŽDŽDžDžDžDŽDžDžDŽDžDžDžDŽ DŽDŽDžDžDŽDžDŽDžDžDŽDŽDŽDŽDŽDŽDŽDžDžDŽDŽDŽDŽDžDžDžDžDžDžDŽDŽDžDŽDŽDŽDžDŽDŽDŽDžDžDŽDžDžDŽDžDŽDŽ, System.Int32 DŽDžDžDŽDžDŽDŽDŽDžDžDžDžDŽDžDžDŽDžDžDŽDžDŽDŽDŽDŽDžDžDŽDŽDŽDŽDŽDžDžDŽDŽDŽDžDžDžDŽDžDŽDŽDŽDŽDžDž, System.Type DžDŽDŽDŽDŽDŽDŽDŽDžDžDžDžDžDŽDžDžDžDŽDŽDŽDŽDžDžDžDŽDžDžDžDžDŽDžDžDžDŽDžDŽDžDŽDŽDžDžDžDŽDŽDŽDŽDž) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 at VRC.Networking.UdonSync.DžDŽDŽDžDŽDŽDžDŽDžDžDŽDžDŽDŽDŽDŽDžDŽDžDžDŽDžDžDžDžDžDžDžDŽDžDžDžDžDŽDžDŽDžDŽDŽDžDŽDŽDŽDžDžDŽDŽ (DžDžDŽDžDžDžDžDŽDŽDŽDŽDŽDŽDžDžDŽDŽDžDŽDŽDŽDŽDžDžDžDŽDžDžDŽDžDŽDžDŽDŽDžDžDŽDžDŽDžDŽDžDžDŽDžDžDŽ DŽDŽDžDžDžDŽDŽDžDžDžDŽDŽDžDŽDŽDŽDŽDžDžDŽDžDžDžDŽDŽDŽDŽDŽDŽDžDŽDžDŽDžDžDŽDŽDŽDžDŽDŽDŽDŽDŽDŽDŽDŽ, System.Int32 DžDŽDŽDŽDŽDŽDŽDžDŽDžDžDŽDžDžDŽDŽDŽDžDŽDŽDžDžDžDžDžDŽDžDŽDžDŽDŽDžDžDžDžDŽDŽDŽDžDŽDžDŽDžDŽDŽDŽDž, System.Single DžDžDŽDžDŽDžDŽDžDŽDŽDžDŽDŽDžDžDŽDŽDžDŽDŽDŽDŽDŽDŽDžDŽDŽDžDŽDžDŽDŽDžDžDžDžDŽDžDŽDŽDŽDžDŽDŽDŽDŽDž) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 at VRC.Networking.FlatBufferNetworkSerializer.DŽDžDŽDŽDžDžDžDžDŽDžDŽDŽDŽDŽDŽDžDžDŽDžDžDžDŽDŽDžDžDŽDŽDŽDŽDŽDŽDžDŽDŽDžDŽDŽDžDžDžDŽDŽDžDŽDžDŽDž (ExitGames.Client.Photon.EventData DŽDŽDŽDžDŽDŽDžDŽDžDžDžDŽDžDžDŽDžDžDžDžDŽDŽDžDŽDŽDŽDŽDŽDŽDžDžDŽDžDŽDžDžDžDžDžDžDžDŽDžDžDžDžDžDž) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 at NetworkManager.DŽDžDŽDŽDžDžDžDžDŽDžDŽDŽDŽDŽDŽDžDžDŽDžDžDžDŽDŽDžDžDŽDŽDŽDŽDŽDŽDžDŽDŽDžDŽDŽDžDžDžDŽDŽDžDŽDžDŽDž (ExitGames.Client.Photon.EventData DŽDŽDŽDžDŽDŽDžDŽDžDžDžDŽDžDžDŽDžDžDžDžDŽDŽDžDŽDŽDŽDŽDŽDŽDžDžDŽDžDŽDžDžDžDžDžDžDžDŽDžDžDžDžDžDž) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 at UnityEngine.AudioClip+PCMReaderCallback.Invoke (System.Single[] data) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 at DŽDŽDžDžDžDžDžDžDžDžDžDžDŽDžDžDŽDžDŽDžDŽDŽDŽDžDžDžDŽDŽDŽDŽDŽDŽDŽDžDŽDžDžDžDžDžDžDŽDžDžDžDžDŽDž.OnEvent (ExitGames.Client.Photon.EventData DŽDŽDŽDžDŽDŽDžDŽDžDžDžDŽDžDžDŽDžDžDžDžDŽDŽDžDŽDŽDŽDŽDŽDŽDžDžDŽDžDŽDžDžDžDžDžDžDžDŽDžDžDžDžDžDž) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 at DŽDžDžDŽDŽDŽDŽDžDŽDŽDžDŽDžDŽDžDŽDŽDžDŽDžDŽDžDžDŽDŽDžDžDŽDŽDŽDŽDŽDŽDžDžDžDŽDžDŽDžDŽDŽDŽDžDŽDžDŽ.OnEvent (ExitGames.Client.Photon.EventData DŽDŽDŽDžDŽDŽDžDŽDžDžDžDŽDžDžDŽDžDžDžDžDŽDŽDžDŽDŽDŽDŽDŽDŽDžDžDŽDžDŽDžDžDžDžDžDžDžDŽDžDžDžDžDžDž) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 at ExitGames.Client.Photon.PeerBase.DeserializeMessageAndCallback (ExitGames.Client.Photon.StreamBuffer stream) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 at ExitGames.Client.Photon.EnetPeer.DispatchIncomingCommands () [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 at ExitGames.Client.Photon.PhotonPeer.DispatchIncomingCommands () [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 at DŽDŽDŽDžDžDžDŽDžDžDŽDŽDŽDžDžDŽDžDŽDŽDŽDžDžDžDŽDŽDžDŽDŽDžDŽDŽDŽDžDŽDŽDŽDžDŽDžDžDžDŽDžDŽDŽDžDŽDŽ.DispatchIncomingCommands () [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 at Photon.Pun.PhotonHandler.FixedUpdate () [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 Sending a shorter string, like "Trip,Bond,Diamond,Cap,Copper," works without issue on the same world. Step by step guide how to replicate the bug. Will get this if needed. --- This could just be a limitation of syncing strings - if there's a hardware limit, can we have an error letting us know that the string is too long to be sent?